一张图形界面里,Photoshop的功能、Firefly模型与各种效果器第一次成为了平等的节点,创意工作像搭积木般自由组合。
Adobe近日正式推出全新创意系统Project Graph,该系统通过基于节点的可视化编辑器,让创作者能够像搭积木一样自由组合Adobe全家桶的各种功能,实现对AI创意流程的精确控制。
这一系统致力于解决传统AI工具过度依赖文本提示、输出结果不可预测的痛点,将创作者从反复“试错”中解放出来。
用户无需编程能力,即可将复杂工作流打包成可共享的自定义工具,直接在Adobe生态系统内的任何应用程序中使用。
01 节点编辑:可视化自由组合Adobe全家桶
Project Graph的核心是一个基于节点的视觉化编辑器,这一设计让创作者能直观地构建和调整创意流程。
在这一界面中,用户可以将Photoshop等专业工具的功能、各类AI模型以及各种效果器连接起来,像搭积木一样自由组合。
这种设计不仅大大降低了使用门槛,让创作者能够快速上手,还便于探索和调整创意流程,同时保证专业人士所要求的高精度与可靠性。
通过图形界面,曾经割裂在不同软件中的功能,如今变成了画布上平等的、可随意串联的节点。
02 创意积木:封装与共享工作流
Project Graph最强大的功能之一,是能够将复杂工作流打包成可移植、可共享的自定义工具。
用户在节点编辑器中搭建好一套流程后,可将其封装成拥有简洁界面的独立工具——Adobe将其称为“胶囊”(Capsule)。
这些工具如同可复用的“创意积木”,能够被轻松分享给团队成员,或直接拖拽到Adobe生态系统内的任何应用程序中使用。
在团队合作日益频繁的今天,这一功能让团队成员可以快速获取和使用彼此的创意成果,避免重复劳动,大幅提升创作效率。
03 控制AI:从“开盲盒”到精准塑造
Project Graph专门为应对当前AI创意工具的痛点而设计,它让创作者从被动接受文本提示的输出,转变为对创意流程的实际控制。
这一系统使创作者能够直接“塑造”而非反复“试错”AI模型,解决了传统AI工具创作过程如同“开盲盒”的痛点。
Adobe设计高级副总裁Eric Snowden表示:“有太多优秀的Adobe技术目前被锁在我们的工具中。任何使用我们软件的人都会想过,如果能将Photoshop的三个功能、Premiere的一个功能和Illustrator的一个功能结合起来就好了”。
Project Graph的出现,让这一想法成为可能,创作者可以组合所需功能,打造真正符合自己需求的工具。
04 广泛适用:多场景创意工作
Project Graph的应用场景十分广泛,几乎涵盖了各种创作需求的用户。
对于需要快速生成品牌视觉变体的动态设计师,Project Graph能帮助他们快速实现创意,满足品牌多样化宣传需求。
处理大量素材的视频剪辑师也能从中受益,Project Graph的模块化功能让他们能像搭积木一样组合使用各种工具,提高剪辑效率和质量。
摄影师同样可以借助Project Graph的强大自定义能力,创建适合自己风格的后期处理流程,并将这些流程封装成工具,方便快速处理大量客户照片。
Adobe强调,该系统让创作者能够专注于创意本身,无需具备程序员的开发能力,即可将曾经遥不可及的复杂想法变为现实。
Project Graph的推出标志着创意软件设计理念的重大转变——从使用特定工具完成任务,到自由组合各种功能构建个性化创意系统。
这一系统将Adobe全家桶的真正潜力释放出来,让每一位创作者都能成为自己创意流程的设计师。